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ios - Xcode 引用旧框架

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ruby-on-rails - Rails 的 Activerecord 表如何引用自身?

大家。我有一个想法使用Activerecord来实现一些奇怪的东西,如下例所示:SystemInfo想法是,系统A可以包含系统B作为其子系统。所以我将生成应用程序的框架:script/generatescaffoldSystemInfoparent_id:integername:string然后,当我插入系统A时,我将使用系统A的ID作为系统B的parent_id(系统A的parent_id将等于'nil'。当我使用这样的命令时:sysA=SystemInfo.find_by_id(1)#GetSystemA我认为这有可能得到系统A,它是子系统B。类似于:sysA.childrens#

iOS适配Unity-2019

iOS适配Unity-2019背景由于2019起,Unity的Xcode工程,更改了项目结构。Unity2018的结构:可以看Targets只有一个Unity-iPhone,Unity-iPhone直接依赖管理三方库。Unity2019以后:Targets多了一个UnityFramework,UnityFramework管理三方库,Unity-iPhone依赖于UnityFramwork。所以升级后,会有若干的问题,以下是对问题的解决方式。问题一错误描述error:exportArchive:Missingsigningidentifierat"/var/folders/fr//T/Xcode

ruby - 应该 validate_format_of 。 not_with 在框架中有问题(或者在我的理解中)

我将以下代码放入RSpec测试中:it{shouldvalidate_format_of(:email).not_with('test@test')}并设置实际的类:validates:email,:presence=>true,:format=>/\b[A-Z0-9._%-]+@(?:[A-Z0-9-]+\.)+[A-Z]{2,4}\b/i当我运行测试时,我得到:失败:1)用户失败/错误:它{应该validate_format_of(:email).not_with('test@test')}当电子邮件设置为“test@test”时,预期错误包括“can'tbeblank”,得到错误

ruby-on-rails - Rails 使用了哪些测试框架?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。ImprovethisquestionRails使用了哪些单元测试框架?我正在阅读一本书(PragmaticProgrammersAgileDev.withRails),其中展示了如何在Rails中进行单元测试。这本书向我展示了默认的Rails测试套件(Test::Unit的子类)。这是Rails社区中使用的主要测试框架吗?我在执行常规ruby​​时使用RSpec,我也希望能够在Rails中使用它(如果不是太麻烦的话)?

ruby - 开始使用 MacRuby 和 Xcode 4.2

我最近想开始使用MacRuby。我已经安装了Xcode4.2和MacRuby,但显然我遗漏了一些东西。到目前为止,在我发现的每个教程中都说,我必须从Xcode模板中选择“MacRuby应用程序”……但是没有这样的条目可用。我试过0.10和几天前发布的每晚版本。我查看了MacRuby的安装位置,我找到了Xcode3.0的模板……我必须使用这些模板吗?如何将它们导入Xcode4.2?在开始之前,我还想知道,从MacRuby开始是否安全?乍一看,我认为"is",因为有新的MacRuby书籍可用——但MacRuby网站上似乎没有太多事件(去年3月的最后一篇博客文章?)……根据我的经验,这可能是

ruby - rspec模拟与其他模拟框架的优缺点是什么?

我看过很多过时的播客,其中提到摩卡是我想安装的一个宝石,因为它确实比rspec更好模仿。我有一种感觉,rspec开发人员已经意识到这一点,并从那时起改进了他们的模拟。但是,在默认的spec_helper.rb文件中,我看到三个模拟框架的一些注释掉的代码存根mochaflexmockrr向任何能给我一个像样答案的人投赞成票,就这些框架中至少一个的利弊与rspec自己的模仿框架进行比较。如果你能给我一个关于这三个问题的详细说明,我会接受你的回答。 最佳答案 真的,这只是口味的问题。看一看语法,看看什么最适合你。当然,使用rspec的内置

仍在积极维护的 Ruby 游戏框架?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我发现很难调查使用Ruby进行游戏编程的选项。其他帖子和文章中提到的几个包装器和框架不再维护或使用。Gosu/Ruby似乎仍然活跃:官方论坛上的讨论一直很稳定。是否还有其他积极维护的ruby​​游戏框架?编辑:我发现使用MacRuby进行大量游戏开发。

ruby - 在 Xcode 运行脚本构建阶段使用 rvm 强制指定 Ruby

在Xcode之外,我使用特定版本的Ruby,使用RVM管理多个Ruby安装。Apple的命令行开发工具将Ruby安装在/usr/bin/ruby并且版本为1.8.7。我通过RVM使用1.9.3。有没有办法强制Xcode在运行其运行脚本构建阶段时使用我的1.9.3安装?我已经尝试将Shell路径设置为我的特定Ruby的完整路径,但这似乎没有什么不同,我的意思是我在1.9.3中安装的特定Gems不可用/在Xcode中运行时对脚本可见。如果我在命令行上通过xcodebuild运行我的项目,运行脚本阶段会使用我的特定Ruby,因为它是从我的shell环境中运行的(即使项目文件中的Shell路径

ruby-on-rails - 将对象作为参数传递时,它们是通过引用传递的吗?

如果我执行以下任一操作,是否会对性能产生影响:defdo_something(user,article)...end对比defdo_something(user_id,article_id)..end我更喜欢传递对象,因为我可能需要其他属性。 最佳答案 是两种方法调用将花费相同的时间。(了解性能后果是件好事,您问了一个合理的问题,但即便如此,关于早期优化的标准免责声明1在技术上仍然适用。)1。首先,使程序运行。然后,简介。最后,也许,优化。DonaldKnuthsaid:我们应该忘记小事效率,比如说大约97%的时间:过早的优化是万恶

ruby-on-rails - Postgres 不会使用 c9.io 连接到 Ruby on Rails 应用程序中的服务器

几天前,我成功地安装了Postgresql并从SQLite创建/迁移了我的数据库(为部署我的Rails4应用程序做准备)……我是这么想的。我重新启动了我的服务器,但是当我尝试访问我的应用程序时,出现了这个错误:PG::ConnectionBadcouldnotconnecttoserver:ConnectionrefusedIstheserverrunninglocallyandacceptingconnectionsonUnixdomainsocket"/var/run/postgresql/.s.PGSQL.5432"?我在SO上看到了几个类似的已回答问题,但它们都涉及Mac。由于